// GameBlock.cpp: implementation of the GameBlock class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "GameBlock.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

GameBlock::GameBlock()
{

}

GameBlock::~GameBlock()
{

}

void GameBlock::SetPosition(int xx,int yy)
{

	x=xx;
	y=yy;
}

int main()
{
	GameBlock g;
	g.SetPosition(2,2); 
	
}